如何结合玩家心理来刺激用户的付费行为?

2015-4-16

玩家在游戏过程每时每刻都会接收到游戏的各种刺激,包括游戏内部和外部的刺激。当玩家接收到刺激信息并产生驱使自己去完成目标的感知时,玩家就可能带着购买欲望去进行付费的信息筛选并完成购买。玩家在完成购买后,会继续接受游戏刺激以完成购买后的自我满足行为。游戏厂商可以在这六大过程中有针对性地刺激用户消费。

  1.加大游戏刺激强度

  游戏刺激有内部和外部之分,其中内部刺激包括:

  1)被虐:竞争是刺激玩家神经的有效方法,竞争的冲动之下,也更可能花钱消费;

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