2015-3-31大中小
导语:如果要选出2015年手游行业几大关键词,相信“手游重度化”这一词肯定少不了。从2015TFC上中国手游CEO肖健题为《重度手游爆发,真正的精品时代到来》的主题演讲,到37手游总裁徐志高《重度游戏才能实现平台滚雪球收入增长》的观点,都在说明手游行业自上而下都在关注着重度手游的一举一动。
一、重度游戏爆发并非偶然,韩国早有先例
在14年被称为韩国CJ的Gstar游戏展上,韩国手游重度化的迹象已经初步呈现。
5人在玩88MB2021-8-23
使用各种武器在游戏中打生死敌人
5人在玩2021-8-23
可以在不同的困难战场上挑战各种敌人
8人在玩45MB2021-8-23
利用冲击波来攻击来犯的敌人
6人在玩152MB2021-8-23
利用各种奖励对自己的车辆进行改造
5人在玩61MB2021-8-23
尽情的释放生活中的压力缓解疲劳
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