CGGC巅峰对话引爆现场 游戏出海剑指百亿

2014-8-6

 
巅峰对话二:中国手游公司如何在全球化中制胜
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     对于中国手游出海的前景,游戏大佬们持截然不同的两种观点。恺英网络COO赵勇非常看好海外市场,他认为中国游戏企业拥有三大优势:“第一,中国有很大的本土市场,能够支撑企业有足够的能力和财力去拓展全球市场。第二,中国人的勤劳智慧勇敢与努力程度,在全世界没有对手。第三,中国人对游戏的理解,尤其是对于游戏付费机制的设计、对人性的把握,都是世界领先的。”基于这三点他认为中国游戏在全世界会有非常大的机遇。
     而Fun Plus钟英武并不这么认为,他认为“中国的游戏公司在海外市场基本没有优势。”TalkingData CEO崔晓波指出面向欧美市场,中国游戏推广存在两大困难:一是推广成本高,“欧洲的广告转化率基本上是0.1%,CPC的价格是0.1欧元,获得一个新客户的成本更是高达2-10欧元,这对国内CP的成本压力是很大的。在国内花的是人民币,国外花的是美金欧元。”第二大困境则是文化壁垒。他讲到一个实际的例子“一个中国游戏企业去年圣诞节期间去美国冲榜,投了2周花了200万,没有冲进前100。欧美有文化上的壁垒,这条路挺难走的。”
     高榕资本的合伙人张震提出希望能有一个好的DSP海外推广平台能够帮助CP获取有针对性的用户。而当天Avazu移动DSP平台的发布,正是为中国游戏出海提供了高效的推广解决方案。根据该平台的Beta测试数据,其表现令人期待:总展示曝光量1.5亿次,平均CPC为0.005美元,平均CPA为0.19美元。也就是说,利用Avazu移动DSP平台开展海外推广,效率可提升十几倍甚至几十倍,这对于志在全球市场的游戏CP来说,无疑提供了出海利器。
 
巅峰对话三:日韩游戏公司的全球化启示
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