然而,帕维尔仍然充满希望:如果Timberman也能够成为谷歌(微博)网络 Play中最受欢迎的应用,那么它可以迎来第二个高峰。数周后,事情果然如帕维尔所愿。
“就像两个星期前一样,这个游戏迎来了第二次新生。而且,第二次高峰让它获得了每天60万次的下载。”
几乎是一夜之间,Timberman登上了苹果App Store中的冠军宝座, 帕维尔和他的波兰开发团队也被推到了媒体的聚光灯下。
“当我最初听说我们的游戏在美国的App Store中登上榜首时,我感到我需要找人谈一谈,因为也许这些数字是假的。”帕维尔说,“但后来我们检查了我们公司的邮箱。我们每天都收到50或100封邮件,它们有的来自玩家厂家,请求与我们合作开发一些玩具。有的来自其他应用平台,要求我们的游戏登陆它们的平台……那一刻我知道确实发生了不寻常的事情。”
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