2013-12-20大中小
接下来再加一个舱门层。我们取标号为0的舱门层图片,这几张连续的图片是组成一个动画的关键。
但是拖拽的时候注意拖到渲染的空白区域,如果拖到已有贴图的地方会有冲突。
接下来,修该舱门层的坐标位置,设置为(0,0)点。底层也检查下是否为(0,0)点。
四:为layer配置多资源
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不断地增强自己的角色战斗力,就可以帮助你跟安全的挑战关卡副本。
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所有的人物角色全部都是以橡皮人来打造的。
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玩家们可以去动手改变这个世界!
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