上文中已经提到过从目前官方版本提供的内容来看游戏本身更侧重于单机的内容, 本作的剧情从目前开放的两段来看能够提供足够的游戏动力和代入感,不过由于是原创剧情,在用户群中并没有认知的基础,所以之后未开放的内容还是将面临着相当的考验

而围绕着战斗的另一个重点,也就是游戏中的装备系统,官方目前开放了了多套装备套装的信息并且打出了“收集”这张牌,那么除了其附带的属性之外,另一点同样重要的就是装备的外观。虽然游戏中每个部位的装备都会显示人物身上,但是,本作中的社交元素非常薄弱,换句话说也就是再好看的东西基本上就是给自己看的,由此游戏中对于装备收集的需求力度上将会大打折扣,而目前序章中出现的收费道具除了用于复活之外,另一个作用就是在装备ROLL点过程中可以起到影响ROLL到的点数,以此来改变获得的道具。
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