这样的设定是十分新奇的,特别是在各种坦克、飞机、军舰“娘”泛滥的现在,《少女前线》别出心裁将各类名枪与“战术人形”结合在一起,而不是单纯将枪械进行拟人化处理, “枪与玫瑰”的惊艳感十足。
玩家在游戏中的身份是民用“战术人形”公司格里芬的一名指挥官,带领各位枪娘活跃在抵抗“铁血”的第一线。游戏中的枪娘,也会以第一人称来称呼玩家,这让整体的代入感获得极大提升。特别是在养成枪娘时,更有种培育自己“女儿”(当然,也有人称之为“老婆”)的感觉……
题材使用:1.0分。纯架空世界,创意新颖、掌控出色。
代入感:0.8分。以指挥官形式介入游戏,带领战术小队完成任务及培育战术小队,代入感极高。
小评:1.8分。从题材使用与创新上来说,《少女前线》应该能得满分,但限于游戏形式,在剧情表现和代入感上稍弱,因此扣了0.2分。
乐趣体验:战略战术与养成收集的魅力

本作的核心乐趣来自两个大方向:收集、培养自己的枪娘,以及带领她们通过自己的战略、战术征战四方。
在本次测试中,一共有95个枪娘可供玩家们获取。虽然有活动等赠送,但收集的乐趣依然没有降低。
收集到枪娘之后,玩家们还需要用她们组成自己的战术小队(初始有四个小队可组建,通过购买扩建栏可提升至八个)。带着她们上战场提升等级、利用多余的枪娘强化她们、为她们提升技能、扩大编制(出战消耗将上升,但火力会更猛)??养成的乐趣体现得淋漓尽致。
在战略战术层面,《少女前线》的表现也十分亮眼。有别于传统卡牌手游,《少女前线》对战斗系统进行了创新和改良,让玩家能真正指挥战斗。
大地图上,玩家需要自主决定部署几支战术小队参战(最多五支),战术小队的移动也将由玩家操控进行。当接敌之后进入战斗地图,玩家还需要随时手动调整小队成员的站位,以便完成集火、伤害分摊等动作。
通过战斗获取资源、枪娘,利用资源建造枪娘,培养自己钟意的战术小队,一个完美的乐趣闭环便形成了。最重要的是,在这个闭环中的每一个环节里,玩家都能获得极大的乐趣,这些乐趣远非传统手游中“自动战斗”模式所能比拟。
核心乐趣:0.4分。游戏的核心玩法和乐趣从一开始便进行了很好的体现。
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