《新古龙群侠传》首创侠客合体战斗革新介绍

2015-10-14

凭借独创三元追击,首创侠客合体,公平匹配对抗等众多特色玩法,古龙正版回合制武侠手游??《新古龙群侠传》自曝光以来备受众多玩家瞩目,期待不一样的回合武侠乐趣。独创三元追击战斗系统,充分考虑回合制游戏的创新思维,对战斗体验做颠覆式革新,让玩家在移动端也能体验到回合制游戏更为激爽的战斗乐趣。

追击战斗简单点就是摆脱传统回合制战斗过程中技能特效与数值的枯燥比拼,通过侠客间追击设定,与侠客阵容搭配触发追击系统,以此在游戏战斗过程中,全面提升回合对抗的动作性与打击感,同时配合恰到好处动作特效,为玩家带来更为畅爽的战斗体验。

《新古龙群侠传》首创侠客合体战斗革新介绍图片1

在一般回合制游戏中,玩家在在战斗过程中,多是以伤害数值进行技能释放的先后排序,而《新古龙群侠传》在这个过程中加入了“侠客搭配条件判断”的逻辑,让战斗行为变得更加多样。例如陆小凤、花无缺、沙曼三个英雄同时出阵战斗,面对对方侠客的天地人三元属性,在互相攻击的过程中,会自动根据敌方侠客的三元属性,触发追击机制,触发追击战斗多位侠客可瞬间移动到敌方单一侠客面前,对其进行的肉眼可见的浮空踩踏等拳拳到肉的武学招式打击,带来畅爽痛快的打击乐趣。相比传统回合制游戏,《新古龙群侠传》在回合战斗的行为方面加入更多个性化的设定,玩家在体验时一定会有与众不同的感觉!

《新古龙群侠传》首创侠客合体战斗革新介绍图片2

《新古龙群侠传》首创侠客合体战斗革新介绍图片3

而在“战斗反馈”方面,《新古龙群侠传》针对受击和死亡效果做了全方位的考虑。

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