魔塔与勇士怎么玩,需要了解到这个独特的卡牌属性,里面加入了自走棋的模式,需要搭配好5个英雄进行对战,搭配好千变万化的卡组,随时都可以自由来畅玩,下面就来介绍下魔塔与勇士怎么入门。
魔塔与勇士入门技巧分享
金色卡牌=经验牌(那个英雄的就给那个英雄增加经验)
蓝色卡牌=能量牌
绿色卡牌=强化牌
紫色卡牌=法术牌
1、竭尽[1]:消耗剩余全部能量,每消耗[1]能量可触发一次竭尽效果;
另:竭尽效果不会被,削减能量消耗的规则所影响,只要使用了{竭尽}效果的卡牌,能量就一定会被耗尽。无论是{竭尽}[1&2],无论是否足够触发1次竭尽效果,此点特性请注意。
2、连击[强化]:若上一张是[强化]牌,可触发连击效果;
此种效果,指的是,你打出的上一张牌的关键词/颜色,是否符合[]中的描述,如果符合,即可触发这个额外效果
3、移除:卡牌使用后将被移出本局牌库;
可以简单理解为,这张牌打出之后,就不会再出现,每次对局只能生效1次
4、弃牌:卡牌效果需要以弃牌的方式触发;
可以立即为,这种效果需要弃牌而不是将牌打出才能触发的效果,一般是获得一些额外的能量,但是弃牌会使卡牌重新回到抽排堆,所以一直弃牌就无法触发洗牌效果(弃牌堆中的牌重新返回牌库的效果)
5、唤醒[经验]:后续每次使用[经验]牌,都将重新触发本卡效果([经验][能量][强化][法术])
该牌打出之后,再次打出[]中写出的卡牌就会让这张已经打出的卡牌再次触发一次效果,本效果保持1个回合。
6、潜能[1/2/3]:本回合每获得[1/2/3]能量,可触发一次潜能效果(最多触发10/6/4次)
在本回合打出该牌之前,每获得1/2/3点能量,该牌的基础效果就会触发1次(达到上限后停止触发),打出时获得累计效果,会显示在牌面上(基础效果之后的括号中)
7、充盈:若当前能量大于[6],打出该牌可触发充盈效果;
就是打出该牌的时候,手中现存的能量等于或高于[]中的标记值,就可以获得这部分额外效果,如果达不到这个值,就没有这部分效果
8、匮乏:若当前能量小于[4],打出该牌可触发匮乏效果;
就是打出该牌的时候,手中现存的能量等于或低于[]中的标记值,就可以获得这部分额外效果,如果达不到这个值,就没有这部分效果
9、齐心:若携卡英雄种族羁绊大于[1级],可触发齐心效果;
打出该牌时,如果对应的种族羁绊(需要看该卡牌的归属英雄的种族)大于或等于[]中写的等级,该额外效果就会被触发
10、协力:若携卡英雄职业羁绊大于[1级],可触发协力效果
打出该牌时,如果对应的职业羁绊(需要看该卡牌的归属英雄的职业)大于或等于[]中写的等级,该额外效果就会被触发
11、同族[1/2/3]:每有[1/2/3]名携卡英雄同种族,可触发一次同族效果
打出该牌时,每有1/2/3名同族英雄(包含携带该卡的英雄自身),同族英雄为携带该卡的英雄种族确定,就会触发1次这个卡的效果,如果[]中写的是2,则是每2名触发1次,以此类推。
12、同业[1/2]:每有[1/2]名携卡英雄同职业,可触发一次同业效果
打出该牌时,每有1/2/3名同职业英雄(包含携带该卡的英雄自身),职业为携带该卡的英雄种族确定,就会触发1次这个卡的效果,如果[]中写的是2,则是每2名触发1次,以此类推。
网友评论