恋与深空游戏已经开启预测了,此次也是很多玩家都关注的一个游戏,其中有着恋与制作人的影子,建模还是原来的样子,看着就是很熟悉的,这个是什么类型的游戏,怎么玩呢,下面就介绍下恋与深空入门怎么玩。
恋与深空战斗玩法机制一览
恋爱游戏叠你是行家,但这打斗就算了,真的做得差,动作部分拿到现在来对标其他动作游戏简直拉垮,人物建模差,动作打击感僵硬。只做男人们不香嘛你们还有经验,动作游戏的路太难走了,做得出名的动作游戏公司也就几个人才也很难挖,带有动作标签的手游最后能存活有几个。
如果只是想靠着老玩家们恰钱的话那就出不了圈。只希望你们能好好弄,期待的人还是蛮多的,还是得为你的勇气精神支持一下。
先说模型太写实了。
不能用闪暖那种概括程度的模型吗?
各方面保留一点自己的风格。
还有男主女主边双人舞边打架,
抱着打,还动不动就对视。
眼里全然没有怪,输了就是你们不好好打架的错。
为什么说你油,行为油腻!不分场合觉得是甜吗?
平时就别抱了,跳起来都要抱,
女主那么菜吗,要男主手把手抱着瞄准?
就这还拯救什么世界。
抱得少才珍稀,抱得多就是占便宜了太直白,轻浮低级。
就不能一个男主代表一种武器类型或者攻击类型,
大招把男主变成武器或者特效技能丢出去吗?
大招结束男主再汇成人形。
想抱此时抱着再来一击收尾。
虽然这样战斗特效要设计增加工程量。
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