1、毫不犹豫升城堡,不用等其他的建筑都到最大值再升级城堡,毫不犹豫先把城堡升起来,每级不同的城堡会有一些权限开放,例如13级会开放商船,开放后可以换很多有用的东西。
2、搞单产资源,农田建一个,剩下三种矿各建一个以后,从木头、石头、铁矿里选一种,在资源区域全部建满。选择方式可以按自己主出的兵种来选:步兵和骑兵共用铁矿,骑兵和弓兵共用石头,步兵和弓兵共用木头。例如,我喜欢出步兵和骑兵,所以就选择了单产铁矿。
这样做好处就是,第一是如果缺资源,可以拿自己多的和盟友交换资源,第二是商船开放以后,可以非常方便拿来换东西,例如我单产铁矿,我可以在商船用铁矿换等量的石头,再用石头换加速等等。
3、兵营、医院、庄园分配,前期非常缺金币,而且预计会一直缺,所以庄园需要多建,后期打架伤兵治疗,需要多建医院,按我现在的前期来讲,我建了一个兵营,三个医院,剩下的都建了庄园,后面开始打架了,可以把部分庄园改成医院。
4、粮食保持数量是0就可以了,这个游戏有一个我觉得是bug的设定,当粮食为0的时候,兵不会饿死,所以,那就让粮食的数量保持是0就可以了,晚上睡前不需要去采集粮食,需要升级的时候,开粮食包,需要多少开多少。
二、怎么出兵?
因为17级之前,其实也打不过谁,所以建议资源不太多的,可以先多出一级兵,采集资源用,性价比比较高。等到17级,直接跳过二级兵,出三级兵打架。我试了一下,战役第六个图是完全可以用一级兵打过去的,我第六个图就是大概用了2万的一级兵打过去的。
当然,如果你现在也想打架,那可以出一些二级兵,如果比较穷,又不想打架,不出也没啥太大的影响。
三、领主问题
1、领主选择
首先领主是你的头像,所以,要选一个你喜欢的英雄;
其次是领主容易被抓,还会被杀,所以尽量选一个不经常用来打架的英雄。打架的时候,如果确定能赢,最好带上领主,如果不确定能赢,其实建议是不打,但如果要打,不要带领主,因为输了会被抓。
2、领主天赋怎么点?
前期最重要的是建筑和研发速度,所以领主天赋把建筑速度和研发速度点满,然后点士兵训练就可以了。
3、藏领主
当你的城堡满了十级,领主就有可能被抓,因为领主天赋非常影响建筑和研发速度,所以领主最好不要被抓。
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