战士是游戏中的一个角色,他有着很多种类的牌,很多萌新可能会对一些牌的效果不明白,接下来我就给大家带来这篇“何知之有”的杀戮尖塔战士全格挡牌+功能牌详解。
全格挡牌+功能牌详解
一、特效(6张)
加了特技的格挡牌。
1、硬撑
优点:基础格挡15点,升级20点。
特点:手牌放入两张伤口。1、洗牌后才会抽到,在抽到伤口之前的回合内,相当于没有副作用。2、打出后,手牌数量加一。搭配对于手牌质量没要求,只要求数量的牌。比如,恶魔之焰和重振精神。
搭配:
1、重振精神。2点能量至少25点护甲,升级至少34点。
2、进化。抵消伤口占用的卡位,搭配升级的进化能多抽一张牌。
升级位:中
心得:优秀的格挡牌,在一费格挡牌里基础格挡最高。第一关可以拿一张,以硬撑为核心构筑卡组,之后有搭配的牌时,或卡位和能量不紧张且能在洗牌前结束战斗时可以拿。格挡流常见的重振硬撑流的核心牌,其中硬撑的优先级更高,不仅有高额的格挡,还能搭配重振精神、进化等,而重振精神没有硬撑百搭,没有搭配的牌之前不适合拿。有进化时,因为肯定是在洗牌后才摸到伤口,有多余费用的时候可以用一下,为洗牌后做准备。
2、重振精神
优点:消耗牌。
对比:与断魂斩相比。1、一费。出牌策略更灵活。2、技能牌。没有伤害且不能搭配加成攻击牌的牌和遗物。
搭配:
1、硬撑。2点能量至少25点护甲,升级至少34点。
2、交锋。一键清除非攻击牌,妈妈再也不用担心我用不出去交锋啦。
升级位:较高
心得:有硬撑时必拿,需要精简卡组或需要消耗负面牌时,可以拿一张。格挡流常见的重振硬撑流的另一张核心牌。拿到能放入状态牌的牌后再拿,防止没有牌可以消耗的情况发生。拿到重振精神后,删牌都删攻击,而防御用重振精神消耗,达到最大化精简卡组的效果。
3、坚毅
优点:消耗牌。
缺点:
1、未升级随机消耗,需要升级。
2、打出时,大多数情况需要两个卡位。
升级位:高
心得:需要精简卡组或需要消耗负面牌时,最好有抽牌的牌时,拿一张升级的。和其他格挡牌相比,基础格挡低。和其他消耗牌相比,效果较差。是没有选择的选择。
4、耸肩无视
优点:
1、升级11点基础格挡。
2、打出后通常能抽一张牌,出牌策略更灵活。
升级位:中
心得:万能牌,能量不紧张时都能拿至少一张。升级过后,比两张未升级的防御还多1点格挡。由于打出之后能抽一张,出牌策略中能多一张牌可供选择。
5、武装
优点:升级手牌,提高手牌质量。
缺点:
1、需要升级。
2、才5点基础格挡。
搭配:灼热攻击。灼热流的升级都升级灼热攻击,武装不仅能够升级灼热攻击,还能升级其他牌。
升级位:高
心得:灼热流必拿,拿了融合之锤或第一关为了打精英怪和BOSS可以拿。基础格挡低,升级才是武装的主要作用。在需要升级的牌升级后,相当于未升级的防御。
6、火焰屏障
优点:反伤,受到攻击次数越多,伤害越高。
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