在KPL职业赛场上,夏侯?经常会因为各项数值都很平滑的特点,被先行抢下来作为“摇摆位”。
优点:线上能力极强,前期单挑可以碾压大部分线上英雄,一级团接近T0级别的英雄,只要一技能刮中,就能造成连续定控制的效果,同时由于二技能的存在,让他的持续作战能力极其的强。
缺点:后期伤害略显不足,大招位移不好把控,在劣势局的团战中作用有点小,毕竟控制不太稳定,坦度也需要持续作战才能体现,要是遇到那些爆发极高的英雄,会很尴尬。
玩法细节:玩夏侯?不能怂,对线期,一定要发挥出夏侯?对线强势的优点,经常主动上前跟敌人换血,有被动+二技能的存在,夏侯?换血是一点都不亏的,赚得血量差的优势,能方便队友推塔和gank。
清兵线不要急着放一技能,开二技能打兵即可,因为一技能需要打出第二段才有比较不错的伤害,第一段是没啥伤害的,还不如留着防gank。
夏侯?在残局时非常强势,所以打团的时候,建议二次进场,不要急着先手,这样可以限制后排,为队友创造调整阵型的机会。
铭文出装:10x宿命,10x虚空,5x狩猎,5x调和
这套装备可以达到满CD,进一步加强夏侯?的持续作战能力。
③刘邦:最快的支援速度,41分推的鼻祖
刘邦虽然在前几次的版本更新当中,调整幅度比较大,整体强度也没有像S10赛季那么无解了。
但他依旧能凭借着强大的带线能力和传送支援机制,在四大坦克中占有一席位。
优点:大招全图飞,无与伦比的支援速度,强大的抗压能力,特别是遇到射手,几乎能完美守塔,二技能+大招的逃命效果也很不错,很难被强行针对。
缺点:大招的使用时机比较苛刻,太慢传过去就买一送一,太快传过去就没有了护盾和免伤加成,尤其对面是打一波团的阵容,刘邦会更难把握大招时机。
同时在劣势局中,刘邦的控制和伤害都不算出众,作为保护位,抗在前排的效果比较差。
玩法细节:刘邦的对线能力并不弱,每次卡好一技能的CD,用二技能出去打满一技能的伤害,然后接完三下普攻就立马掉头走,等下一套,换血效果会非常明显。
等到四级之后,多留意小地图,看到队友压塔或者抓人的时候,就要拖动小地图,时刻观察战况,等确定要打起来的时候,就立马传过去,配合队友击杀敌人。
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