1没有存档,一死就要重新来过
“掘地求生”游戏名字与最近大火的绝地求生相似,但这是玩法完全不同的两款游戏。我们的主人公是一位下半身被卡在罐子里的男人,通过他手里的锤子利用地形向上攀爬,直到通关。看似很正常的游戏却有个致命的缺点??呢就是死了就要回原点。试想一下,你玩了一下午,结果一个小失误一下子又要重头来过,真是把人气死。
2要和NPC保持好感度
这个维持好感度的设定真是让人摸不着头脑,不少玩家都在质疑这一个奇葩设定,个人感觉并无卵用。
例如在“侠盗猎车手4”中,主角的表哥就时不时约主角去各种娱乐场所玩耍,好感度也会以此维持。。
你去不去还不行,因为这会设计到后续的任务,在这么一个高度自由的游戏有这个设定,真是让人蛋疼无比。
3不科学的设定
植物大战僵尸2与前一代简直像二款游戏,2代导向蓟和仙人掌竟然不能扎跑气球僵尸。儿童节的车子不能与地刺扎。
英雄联盟瞎子居然能让致盲!石头人能被人石化!火男还能被引燃烧死!真是充满恶趣味的设定。。。
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