唯一能和穿越火线抗衡的游戏,却自己作死把自己给玩死了

2018-6-27

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早期的时候,人类基本上只要扎堆在一起防守,基本上没有几个人类敢冲出去和僵尸正面刚的,但是,自从出了这些变态级的武器之后,人类基本上都是追着僵尸跑的,csol最大的特色大灾变模式更是被打破了平衡,以前起码得一个小时左右才能通关的游戏,十多分钟就可以通关了。那这游戏就没什么好玩的地方了。

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我们都知道穿越火线的永久神器,直接用钱就可以买回来,而csol氪金真的是氪到死的那种,csol采用破译芯片来开箱子,想要得到自己喜欢的道具,就必须氪金,根据概率来算,能氪到自己喜欢的东西起码要几十个破译芯片,想一个就抽到永久,除非你是欧皇,否则别想了。

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在穿越火线,官方会时不时听取玩家的意见,然后对游戏进行一些整改,以确保游戏能够有很不错的体验,但是,csol却不同了,不仅不听取玩家的意见,相反还对于游戏进行瞎改,有时候你在官方投诉bug后,csol不理会,结果等玩家适应了这个bug后,官方又把这个bug给修复了,这就让人无话可说了。

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还有就是反外挂方面,基本上官方对于外挂的态度就是置之不理, 我就是因为被外挂虐成狗了,直接选择退游戏了,外挂猖獗到了什么程度,大家可能不知道,当时你想踢开外挂的玩家,你都会发现界面上面根本没有那个开挂的玩家,没错,外挂还有防踢功能。

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