当今的游戏市场被三大巨头所瓜分,分别是MMORPG游戏、MOBA游戏以及FPS类游戏。随着《绝地求生》、《DOTA2》、《魔兽世界》风靡世界的同时,玩家似乎已经被动接受了当下的网游趋势,可谁还记得,那些陪伴着我们青春的回合制网游,也让我们疯狂着迷过?
依稀记得,小编的回合制游戏情怀是从《大话西游》开始的。《大话西游》一经面世,便吸引了大量玩家的涌入,正式拉开了国产回合制网游盛世的帷幕。可以说,网易推出的一系列回合制游戏成为了国内游戏史上的里程碑,随后市场上疯狂涌现的《问道》、《水浒Q传》在刚开服就被玩家挤爆了服务器,《梦幻西游》更是创造了史无前例的131万人同时在线的世界记录,回合制网游的影响力可见一斑。
然而好景不长,随着游戏的运营,回合制网游暴露出来的问题也越来越多。玩法简单,操作性差,画面不够精美等问题都在不断造成玩家流失,虽然市场上也涌现出了不少精品游戏,然而却未能挽留住玩家出走的脚步,回合制网游逐渐走向没落。
由擎天柱网络科技有限公司研发,腾讯运营的回合制网游《灵山奇缘》于5月31日正式启动了不删档内测,此举引发了不少网友的热议。可能大家不曾听过擎天柱公司,但是它的创始人魏剑鸿你却并不陌生。作为《大话西游》系列游戏的主导开发者,魏剑鸿对回合制网游的热爱和坚守,让我们看到了回合制网游崛起的希望。
《灵山奇缘》在回合制游戏中,玩出了不一样的新花样。
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