炉石传说36计:无中生有,这说的就是带着苔丝的“剽窃贼”吧?

2018-6-22

各位玩家伙伴好,我是刘喜脉(本文偏娱乐向)。很多时候,老祖宗的兵法思路也能给我们玩游戏提供不少思路,本期就和大家聊聊36计中的“无中生有”!

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无中生有是【敌战计】的第1计,原话是“诳也,非诳也,实其所诳也。少阴、太阴、太阳”,这段大多数人看不懂的内容用人话说就是“玩家必须抓住敌人不知道自己套路的有利时机,迅速地以出奇制胜的方式和速度,瞬间击溃对方”。

“剽窃贼”的思路,在我眼中是偏快攻的娱乐型卡组,它的强度比奇迹贼弱(综合胜率不足40%,39.95%),耗时还长(赢一局需要10.1分钟)。

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当代一套剽窃贼有2套思路,其一是养刀??2x (4) 幽灵弯刀,这种带吸血的刀必须要使用非本职业的牌才能增加耐久度,攻击性的提升主要依靠2x (1) 致命药膏来提供。

其二是“剽窃”+“站场”,这里能偷牌的角色主要有2x (1) 幻觉+2x (2) 搜索+2x (3) 闪狐+1x (5) “开拓者”伊莉斯+1x (8) 苔丝?格雷迈恩。伊利斯和苔丝往往属于辅助卡,大多数时候她们的实力是远低于预期的。

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上面这2个套路往往要结合在一起玩,即先上刀、再养刀,而且偷到的牌要打出才能增加耐久,这在节奏上会慢了不少,而且盗贼的进攻性和本身的英雄技能算是彻底放弃了??除非能尽快变DK,用复制的卡打卡差。

只是,我个人感觉1x (9) 虚空之影瓦莉拉更像是保命护身符而非进攻(反攻)的利器。

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通常一套剽窃贼的进攻性都比较差,如本套牌中的过牌卡有2x (3) 刀扇+1x (4) 精灵咏唱者;防守类卡牌有:2x (0) 背刺+2x (3) 焦油爬行者+2x (5) 邪脊吞噬者+2x (2) 闷棍;相对具有进攻性的随从仅剩下了2x (1) 火羽精灵+2x (3) 军情七处特工+1x (8) 巫妖王。

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