法仙
最后我们来说一下定位同样复杂的法仙关于法仙我想挑几种不同类型的出来讲。第一就是我特别看好的魔君,关于魔君大家对他的印象就是脆,前期输出低,但是禁疗效果特别给力,如果我们将魔君当做核心培养,通过育灵增加血量和物防再通过修炼增加生存能力,那么到后期的魔君依然恐怖。这里我给出魔君的修炼思路16土2木9金1火2水。点出的技能为叠岩术+飞沙走石+替身土偶+饮血+冰甲+切割。
第二种就是我们输出特别高的饕餮申公豹阎王这种,我们选择这类仙人的目的就是前排在玄仙开大之前尽快清理掉对面的,让对面迅速减员,那我们修炼的点法就就要保证暴力:15火9金3水1木点出的技能为饮血炎煞切割爆炎心火唤元冰甲。
还有一种就是稍微偏向于辅助的法仙,比如太虚幻境石矶娘娘这样,他们自身伤害不高,但是可以保护队友,所以我们的思路是保护队友增加同列法仙的输出所以我们可以点出8火6水9金2木4土,我们点出的技能为饮血+炎煞+爆炎+自愈+叠岩术+冰甲。
最后一种就是我们两个绝地大翻盘的法仙闻仲和嬴政,闻仲因为掉血的原因所以很容易被玄仙加气开大或者是像玉鼎这样的斩仙剑补掉,而嬴政这样绝地大翻盘的法仙我们同样害怕他被秒掉,这样存活就是希望的法仙我选择给他点出替身土偶这样可以保证生存的技能,所以我们选择16土+2木+2金+3火+6水,这样的技能为饮血炎煞自愈叠炎术飞沙走石冰甲和替身土偶。育灵为极限输出。
看到这里大家都问为什么法仙的专属修炼无影神剑我们没有提到,这是因为如果法仙选择点出这套修炼,那要的就是走命中增伤的套路,可是相比心火唤元和炎爆来说不够好,而且真抗符石的原因导致的真伤削弱,这里只给出一种思路,就是原始天尊和闻仲之间的配合,点法为20金3火4土1木2水点出的技能为饮血炎煞冰甲叠岩术切割疾影飞刃无影神剑。这样闻仲开大附加真伤可能造成范围沉默的效果,也是很壮观的。
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