作为最早进军网络游戏的知名公司之一,联众(06899,HK)因自身策略及市场原因曾一度趋于默默无闻。不过,凭借移动端游戏业务的突飞猛进,公司近年来似乎迎来了成长道路上的“第二春”。
9月23日,联众发布中期报告。报告显示,上半年,公司实现营收3.25亿元,同比增长56.8%;股东应占溢利6254.5万元,同比增长88.4%。值得一提的是,公司移动端收入取得了突飞猛进式的增长,期内实现收入1.75亿元,同比大增218.4%。其中,仅“斗地主”一项,就取得了1.15亿元的收入,同比大增218.7%。《每日经济新闻》记者注意到,此前联众的各类游戏主要集中在传统的PC端。
实际上,2013年联众在移动端的收入才仅为1563万元。2014年,公司开始在移动端发力,移动端游戏开始迅猛增长。截至今年上半年,联众的移动端游戏收入已经达到1.75亿元,同比增幅达到218.4%,收入额甚至超过了去年移动端游戏整年的收入,也首次超越了PC端。
值得一提的是,今年上半年,移动端“斗地主”收入达1.15亿元,占到联众移动端游戏收入总额的65.6%。
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