网络游戏发展现状分析 行业乱象整顿十分必要

2018-6-9

当然,对于网游也不必“污名化”。虽然让玩家欲罢不能的“爆款”游戏,动辄被批评者贴上“精神鸦片”、“电子毒品”等标签,但以游戏为载体的电子竞技已登堂入室,跻身亚运会等大型运动会官方比赛项目之列。换言之,对网游粗暴地进行定性也行不通。一定程度上来说,因为游戏成为青少年的主要娱乐方式,所以同时也具备寓教于乐的功能,只是需要进行引导。

可以说,游戏已成为文化产业的支柱之一,近几年的海外影响力、营收能力,甚至超过了被寄予厚望的国产电影。针对这样的世界性趋势,应该思考如何能因势利导、去芜存精,传播中国文化。

简言之,目前网游行业乱象需要整顿,但更重要的是推进网络游戏转型升级,提升其品质、丰富其内涵。


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