《吸血鬼》IGN 7分 故事非常优秀,游戏缺乏难度

2018-6-5

今天,《吸血鬼》正式发售,现已登陆XboxOne,PC和PS4平台。同时,IGN公布了本做的评分:7.0分,IGN表示,这款游戏属于慢热型RPG,虽然有一个非常优秀的故事,但是整体缺乏难度,导致游戏缩水。

《吸血鬼》IGN 7分 故事非常优秀,游戏缺乏难度图片1

IGN简评:

《吸血鬼》是一个慢热RPG游戏,设定在一个设计精致的黑暗伦敦中,玩家需要时间才能慢慢体会到本作中科学和超自然能力的巧妙结合。

当你杀掉城市中有趣的市民时,你会获得更强大的力量。这种设计机制一开始感觉有很大的潜能,但《吸血鬼》从未彻底将其发扬光大,以至于玩家可以牺牲这种机制,通过简单战斗便可成功,这样一来脆弱的主角让游戏充满了欢乐。但游戏中存在一些技术问题,尽管本作有着一个非常优秀的故事。

评分:7.0分

尽管有一些技术问题,缺乏难度导致系统缩水,但《吸血鬼》仍是一个真诚、优秀的吸血鬼故事,同时有着一个完美呈现的世界。

《吸血鬼》IGN 7分 故事非常优秀,游戏缺乏难度图片2

Steam国区玩家的评价中,也有很多玩家反映:人物动作僵硬,战斗不合格。

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