我,《遇见》,28M,独立游戏,开放世界沙盒,等着大家来吹一波!
这款容量仅28M的开放世界沙盒独立游戏,当初看到它的童鞋,第一反应都是这开发商是用了怎样的黑科技?如今这款由国内个人独立开发的作品已经上架iOS,安卓版也很快就要和大家见面了!
《遇见》是一款单机RPG生存类游戏,讲述着一段有关亲情与环保的故事。
未来人类科学不断发展,人类掌握了包括魔法等神秘知识,但一场全面核战争让地球的文明几乎毁灭,更严重的是核污染使人类无法生存。为了战争不再重演和人类的延续,人们销毁了几乎所有武器,推倒掩埋了被污染的建筑。人们开始拥有信仰,修建庙宇,并休眠与此,期望通过休眠来渡过漫长的核冬天,再延续人类文明。
若干年后地球已没有人类的活动,世界再度被森林拥抱,花草茂盛,但被核污染的动物变得异常可怕,它们开始攻击人类的休眠之处,人们相继从休眠中醒来。
当主角醒来时,他的孩子已经苏醒被守卫转运到安全的避难所。为了寻找失散的孩子,与自己家人相遇,主角独自踏上凶险的旅途……
(以下为新增剧情)
主角与伴侣相遇后,他们为了孩子的教育去了暴雪城,在那里为了人类的希望和孩子的未来,他们成为了猎人,在这片森林中去消灭可怕的怪物,去解救更多的人……
主角到底是主角,一下子从普通休眠的人类摇身一变成魔物猎人,小说都不敢这样写!除了剧情上的BUG外,《遇见》整体的表现还是可圈可点的,满屏绿意盎然的场景地图与背景故事相得益彰吗,容量虽小但画面表现却很是细腻。
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