建议在困难难度时可以留意一下,又或者自己开单人房困难模式熟习一下地图。
单兵能力
即使是抱团,也难免会出现被怪物海分割开,这时候需要的就是单兵能力。简单来说就是对怪物的熟悉度,知道什么时候该档,什么时候该闪避。
最基本目标是面对小怪海不倒,好一点的可以无伤清掉小怪海,扣少量血清掉夹杂着精英的小怪海。
练习目标个人建议困难模式结算时承受伤害<300,总伤害第一。
饰品属性
如果刚进噩梦又想拿白书的话,建议饰品属性有一项【+33%诅咒抗性】会轻松一点(300power的饰品我洗了200+绿粉也洗不到33%诅咒抗性+5%暴击……加减用着)
效果是减少白书扣血上限(仅对自身有效),开箱途中如果开到的话可以留一下。
增加容错率
实战注意事项
在大部分的情况下远程>近战,远程失误(MISS)顶多就是没有打死怪物,近战失误(没格档/闪避)可是会扣血,甚至死亡。
加上目前远程输出大于近战,如队中有精灵、法师、赏金,请优先让他们输出。
远程清怪
每前进一小段距离看到怪物时,请先让队友用远程清掉怪物才前进,不要看到怪物就直接冲上去,当远程清得差不多但有漏网之鱼接近到一定距离才拿起你的近战武器上去砍。
近距离交战越少,受伤机会就越低。
走位问题
如果你看到有队友用远距清怪,请不要在队友【后方】往前冲(又或者应该说不要碰到队友的模组)。
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