试玩了最终幻想15口袋版 它与原作有哪些不同?

2018-2-28

史克威尔艾尼克斯开发制作的《最终幻想XV》,是《最终幻想》系列的第15部正传作品,曾获得2017年TGS日本游戏大赏优秀奖等荣誉。以这部作品为核心,《最终幻想XV》已经发展成了包含一系列作品的宇宙,而手机端应用《最终幻想15 口袋版》也将于2月9日先行登录IOS平台。

关于这部手游,日本媒体Fami通给出了试玩报告(传送门),让我们在上架前看一看游戏的实际体验吧。

本作为PS4?Xbox One平台RPG《最终幻想XV》(以下简称FFXV)的手机端游戏,它和主机版有哪些不同呢?我想表达以下三点:

萌系角色好评,音效制作还原

操作适配手机端

融合丰富要素,玩法具有深度

本文写于游戏开发中,有可能与完成作有不同之处。

萌系角色好评,音效制作还原

开头与主机版相同,是我们熟悉的场景??在火焰的包围中,主角与伊弗利特展开搏斗。

随着屏幕变暗,画面转到了启程时的场景。

试玩了最终幻想15口袋版 它与原作有哪些不同?图片1

试玩了最终幻想15口袋版 它与原作有哪些不同?图片2

建模和贴图完全变成了萌系画风,而配音、BGM等则沿用原作设定。可以说,重要剧情的音效基本全部进行了收录。

游戏音乐放出来的时候,一下子勾起了我关于最终幻想的全部回忆......看过FFXV电影的人应该会特别有感触。

试玩了最终幻想15口袋版 它与原作有哪些不同?图片3

标题画面之后,我们来到了可以操控的部分,长按 “雷格里亚”(诺克特父亲的爱车)就可以推车了。整体玩法经过了优化,可以简单上手。

试玩了最终幻想15口袋版 它与原作有哪些不同?图片4

当然在这期间我们的伙伴在边上一直喋喋不休。

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