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足球经理2018与前作相比有什么新内容介绍:AI改进
与AI的行为和想法在你的游戏有关。这可以是在游戏中,转移或任何其他形式的AI互动。John D.HernándezRey - 更加流畅的经理战术变化 最适合于对手的技能,使之达到挑战。我有FM16,我记得以前的版本,像Guardioa或Klopp这样的经理会在比赛中改变他们的战术,只是为了搞砸你的战术。在FM16中,他们不会这么做,或者很少做:当你主宰(为了避免羞辱)或获胜以便保持得分(大约最后一个我甚至不确定)时会大大损失。还有当他们拿到一张红牌。AI管理人员在设置队伍方面非常聪明,但往往缺乏游戏中的战术灵活性,导致许多不利的比赛对抗较弱/不利的对手。增加AI改变他们的策略的次数增加了一个现实感的夹具。
战术改进
战术改进的范围可以从确定某些角色到为玩家追踪更多的指导。任何与此相关的任何东西都在下面。Mark Urban Elvis - 从培训到战术的更好的翻译 培训,创造更多的战术(现实)。我们经常看到管理人员说,“培训班上的事情进展顺利”。这应该在游戏中更清晰地翻译,所以觉得我们在训练中有更多的影响,我们可以看到它显然影响了玩家。尼古拉?布兰特?詹森(Nikolaj Brandt Jensen) - 更多的游戏中的战术开关 战术选择防守定位没有球和进攻选择在球拥有保罗'波利'布雷迪 - 更多种类的个人战术说明 更多的球员说明选项,像他们在非常老的厘米01/02版本,您可以选择让玩家传递给他的右/左/中心等,目前玩家的说明基于团队指导。
玩家/员工互动
这可以是面试,每几周发生一次的工作人员会议,在比赛后与玩家交谈,或者您的助理处理新闻界。迪伦?詹森(Dylan Jensen) - 俱乐部教练和官员的个人个性 更多与AI游戏中的AI教练进行更好的互动。给他们一个个性的游戏,让他们在游戏,采访中,以及俱乐部的球员和工作人员表达。
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