小米枪战近战武器哪个好 冷兵器选择分析

2017-11-28

纵向范围低,横向范围中偏上,攻距一般

米战中的廓尔喀刀虽然兼备强大的威力与不俗的攻速,但有一个很迷的玄学点??重击的击中判定。无关延迟高低,每次重击的打击判定始终有0.1s-0.2s左右(初步估计)的出入

如何知道的?谁用谁知道,无关延迟有些时候,你手中的刀还处于蓄力状态,敌人接近你按理说你还没有挥刀所以无攻击判定但屏幕却有可能蹦出一个击杀图标(自己的视角,非敌人),而有些时候你明明收刀了敌人接近你还是被biu回复活点,而其他武器基本没有这个玄学事件。虽然每一次的判定时间大都不同,但它这堪比AK的玄学判定可谓是冷兵器中的位面之子!使它的性价比提高了不只一个档次

5,要啥啥没,爱咋咋地??双刺

小米枪战近战武器哪个好 冷兵器选择分析图片5

轻击:左右爪各斜抓一下,速度应该是仅次于匕首轻击了,平面范围非常大,但是直线距离不堪入目,造成的最高伤害是60,最低48(挠腿),应该是最高的。建议点一级近战加伤使得无论何时何地都能两下挠死。比重击实用(吐槽,两只手造成的抓痕一模一样)

重击:类似于隔壁某变异护士,分为两个动作:手掌向外手背贴合、前刺→向外扒开。需要注意的是,只有第一阶段的后半部分是有攻击判定的,向外撕拉的动作没有打击判定。距离比小刀还短,范围最小,优点是判定明晰,手感上佳,外加帅,用惯了廓尔喀与匕首的朋友可以迅速上手(不清楚原理,反正楼主用的最顺)

毕竟这年头,打架可以菜,但B,还是要装的(详见某中看不中用的曳光皮肤)

以上就是小米枪战轻武器介绍,更多小米枪战,尽在手游汇手游网。

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