11月2日,在第六届全球游戏开发者大会(GMGC)暨天府奖盛典上,腾讯社交广告游戏行业负责人张菡发表了题为《助力游戏产业,共建游戏生态》的开场演讲。
游戏行业进入后红利时代,“买量”崛起,“联运+投放”已成主流运作方式。针对买量时代“长期缺量、数据匮乏、成本过高”等诸多挑战,张菡表示升级玩法、建立壁垒成为竞争关键,而腾讯社交广告就为广告主、代理商提供了一条进阶之路。
能力进阶+竞争壁垒构建
为高效解决广告主的“买量”痛点,腾讯社交广告以营销目标为导向、聚焦投放ROI,依托腾讯平台流量及技术优势,在覆盖广、识别准、分得清、投放精、展示优、优化深、监控严等基础上,总结了系统性的进阶营销方法论及智能营销工具,助力广告主达成能力进阶,以精准连接用户、提升营销效率,实现精细化买量。
张菡强调,2017年是游戏行业的洗牌年,想要站稳行业,能力和工具只是基础,广告主想要在后红利时代建立真正的竞争壁垒,除了腾讯社交广告的赋能,还需要在两大方面加强建设:
-提升自身能力:建立优秀的投放团队,不断培养自身优化能力,以形成高效的运作模式。
-有效运用数据:建立第一方数据能力,通过一方数据与腾讯平台大数据结合产生的巨大叠加效应,进一步提升用户洞察的精准度,促进转化率提升,以合适的成本买到优质的量。
服务升级+生态共建
腾讯社交广告在强大的广告能力和成熟的投放方法基础上,为更好的助力广告主,继续升级服务内容:
-升级全方位服务:升级信息同步、账户优化、全案制定、异动排查、市场活动、培训答疑、数据定制、素材指引等八大模块,实现全面场景覆盖;
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