大团队的研发品质有目共睹,从《大天使之剑H5》的成品看,这款游戏在策略深度与社交深度上都与市面上清一色“放置+推图”H5游戏截然不同,在升级打怪之外,“神兵系统”“转职转生”“血盟拍卖行”等分支系统的加入,使产品弱化了单一的数值比拼,丰富了玩家在角色养成、交易、社交等多维度的玩法选择,这一点玩家从《大天使之剑H5》层次分明的交互界面就能看出端倪。
可以预言,以《大天使之剑H5》为分水岭,此后的H5游戏不再是休闲化、玩法单一的小打小闹,而是需要凭“品质+创新”取胜的技术实力比拼,大研发商与中小CP加速拉开收入差距的马太效应或许也即将在H5游戏市场重新上演。
H5游戏渠道猛增,“大发行”得以施展拳脚
“杀手级”应用的诞生往往是研发与发行、运营环节合力运作的结果,《大天使之剑H5》9月29日公测、10月22日旋即流水过亿的案例,除了高出市面一大截的研发品质因素之外,反映出的也是H5游戏产业链上下游反哺加速,生态逐步健全化的事实。
从今年上半年开始,业内就不断传出大平台布局H5游戏的消息。腾讯在微信与手机QQ两大战略平台作为渠道方开辟了H5游戏入口;菲斯布克也持续加码旗下H5游戏平台Instant Games,正式布局H5游戏变现;从白鹭引擎的合作渠道数目判断,国内H5游戏渠道数量已猛增到至少2000家以上,社交平台在这其中占了半壁江山。
另外笔者观察发现,大部分渠道平台也越来越重视H5产品,在H5游戏上线过程中扮演了推广平台的角色。
一方面是精品供给量的扩充,另一方面是渠道生态的快速发展,H5游戏产业链上下游的健全也给发行商带来了切入H5游戏业务的良机,对于行业头部的“大发行”而言无疑是一大利好。
作为《大天使之剑H5》发行方的三七互娱,也是业内所称的“大发行”之一。其在国内页游发行市场的份额仅次于腾讯,据艾媒咨询《2017上半年手机游戏市场研究报告》显示,凭借《永恒纪元》等精品游戏,上半年三七互娱在移动游戏发行市场占据的份额达到5.1%,仅次于腾讯和网易排名第三。
开拓与整合渠道商的合作,为所发行的产品争取更多流量资源,是这类“大发行”企业的强项。配合首发,今日头条、网易新闻、UC头条、微信朋友圈等大流量渠道都出现了《大天使之剑H5》的信息流广告,像腾讯视频、QQ空间等访问量庞大的平台也在醒目处设置了《大天使之剑H5》的游戏入口。
单款H5游戏产品从未在玩家市场获得与《大天使之剑H5》同等规模的推广资源倾斜,这其中有产品自身品质过硬的权重加成,也可以看出三七互娱作为一线发行商的市场影响力,首款H5游戏的发行就得到了众多一线平台的信任与强力支持。
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