10月19日,日服超人气战旗游戏《为谁而炼金》已正式开启国服内测。对于喜爱日式游戏的小编来说,这款由河森正治联袂下村阳子打造的手游让我觉得十分期待,庞大的世界观、动人心弦的剧情让我怀念起了曾经的《空之轨迹》、《火焰纹章》等经典日式SRPG作品,同时本作全新的“三次元空间战斗模式”更是让小编觉得耳目一新。
真实的炼金术之旅
《为谁而炼金》作为一款传统的日式RPG游戏,其世界观设定十分严谨,并且在试玩的过程中全程剧情都有CV配音,使代入感和真实感都表现的十分强烈,通过基本主线剧情能了解到炼金术强大的力量,同时人类也因动用了炼金术的禁忌之力遭到了神明的惩罚,而几百年后巴贝尔大陆七国之一的愤怒之国,将炼金术用于军事受到了其余六国的联合讨伐,而当人们以为炼金术已被封印不见天日的黑暗中时,真正的故事才拉开帷幕。
《为谁而炼金》的剧情不再是传统的跟随一队主角进行冒险,玩家将与七位来自不同国家的七名主角分别探索巴贝尔大陆,在各处的遗迹、山林、神殿中能不断了解到炼金术背后隐藏的秘密,而游戏埋下的伏笔,也会随着剧情的发展不断揭晓,死而复生的人类,炼金术的巨大罪恶,毁灭古代文明的终极兵器,都将一一呈现在玩家眼前,《为谁而炼金》在剧情上使玩家有很高的探索欲望,同时群像剧的表现手法也让人感觉眼前一亮。
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