第七步,注意观察自己的人数是在上升还是下降。如果是急剧下降,就不要硬撑,赶紧撤,趁着敌方摧毁己方建筑物的时候,在后方集聚人马。帝国里,兵的数量是很重要的,比如40个骑射对40个骑射,可能最后就剩下一个。而如果70个骑射对40个骑射,最后剩下的可不是70-40=30个,而有可能是剩下50个。
第八步,兵打到哪里,你的村民就跟到哪里,你的军营和城堡就建造到哪里。越多越好。
一般情况下,除了西班牙,用其他民族的我建议第一个和第二个农民起兵营,出叉叉,防对方轻骑砍农。如果对方有玛雅、AZ,则出剑勇,防小鸟砍农。如果是撒拉逊什么的,可以起马厩,出骆驼防对方轻骑、骑士快攻。骆驼打小鸟,同数量也是打得过的。
坐中的话,让自己的轻骑选择一个同盟的轻骑跟着一起去骚扰。
至少起两个兵营后我才会根据自己用到的民族的特点来进行暴兵。城堡可能起的比较迟,因为城堡建筑速度慢,城堡兵暴起速度也慢。
一般村民我都让他们先采金,新TC也一般先选择开在金矿旁。MM不会造很多,至少前期MM至少用了暴建筑用的。
死斗的时候同盟间的配合非常重要。因为死斗的民族平衡性不高,强势民族如匈奴、哥特、玛雅、凯尔特、蒙古、波斯等比相对较弱的日本、维京等强大得多。民族相克性在死斗也挺明显的。所以相对弱的民族需要盟友的保护。同样,相对强势的民族应该在给与对方沉重打击的时候保护和配合好较弱的盟友。
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