1、弹珠技能:
初始效果:反重力,浮空弹珠碰到的敌人。
选择升级A:强重力场,弹珠附近的敌人也会被浮空。
选择升级B:零重力,有一定几率把浮空的僵尸升到外太空中。
2、必杀技
初始必杀:黑洞,在空中产生一个黑洞,将僵尸和弹珠吸入黑洞中。
升级必杀A:坍缩的黑洞,被吸入黑洞的僵尸因为黑洞的坍缩而变的特别小。
升级必杀B:虫洞,产生一个虫洞,30%的僵尸会被来自其他世界的物品替换。
3、团队技能
初始技能:团队,可以在战斗中和其他英雄交换。
升级技能A:相对论,每当弹珠碰撞25次,太空人能扭曲时间,进入8秒的子弹时间,只有弹珠仍然会移动。
升级技能B:技能9567,如果英雄没有受伤10秒,则会获得1点攻击力加成。每受到一次伤害将失去一层效果。
综合评价
太空人是一名可以控制输出并行的角色。
进攻能力 ★★~★★★★★
防御能力 ★★☆
控场能力 ★★★★☆
太空人的操作可以理解成非常简单的几何学,被他弹珠所击中的敌人被受到反重力标记,第二次被攻击时会被甩到空中受限,然后摔落地面受伤。
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