深度分析:拯救VR硬件或仍要靠游戏

2016-10-18

一般来说,知名的游戏IP改编的VR游戏往往更容易获取更大规模用户。前段时间大火的pokemon go正是因为口袋妖怪所具有的IP才使得其价值最大化,迅速点燃大众热情。但并不是所有热门IP都适合转换为VR游戏,还需要充分结合本土受众习惯、VR设备特点、用户体验进行“量身定做”。

二是是否有可行的商业模式。从独立主机游戏的成功经验来看,系列优质大作之所以能成功,主要是因为厂商一方面通过不断改进主机性能提高用户粘性,另一方面给第三方支付巨额独占费用等,降低游戏开发者们的“预期风险”,使得开发者们心甘情愿投入巨大的人力财力为平台方制造游戏。VR游戏时代,精品VR游戏制作上的巨额投入无法避免,甚至与主机游戏相比有过之而无不及,依靠游戏销售贴补硬件销售的形式有利于分散投资风险,树立资本和开发者的信心,进而孕育出真正的VR大作。

硬件的突破给了VR游戏以舞台,而优质游戏内容又将推进硬件的销售。随着携内容优势而来的PSVR即将登场,未来的VR市场,仍然充满可能。 

从这一角度来看,VR降温或许并不是坏事,市场如大浪淘沙,吹尽狂沙,始到金。

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