【试玩体验】
笔者体验《仙境传说RO:复兴》后,发现对比端游前作,新的手游保留了诸如宠物、专职、爬塔等经典的玩法,这让老玩家能够有非常多的回忆。同时这款游戏在战斗模式上也做了创新,特别强调主角和宠物的协同作战,把宠物的重要性提升了许多。另外画面上保留RO经典形象的同时也做了优化,更细腻也更Modern。而最受RO玩家喜爱的转职系统,也继承了端游的精髓,明确职业定位,从而将转职变得更有团队意义。当然,依旧是回合制的设定,倒是少了《大话西游热血版》敢于创新的自信。
经典指数:★★★★☆
乐趣指数:★★★★
创新指数:★★★★
No.5 劲舞团
↑←↓→???? Space??《劲舞团》?你懂的
其实笔者有点手残党,对于《劲舞团》的大部分曲子,很多时候都是力不从心,手速跟不上思想。但是不能否认《劲舞团》对于国内游戏市场的影响,尤其这是第一批适合未成年人的绿色网络游戏产品之一,其影响直到现在也不容小视。笔者还是学生时,每次去网吧都能看见几个狂砸键盘的人,再看网管脸色铁青但无法发作的样子,总是忍不住笑出声来。如今《劲舞团》也推出了手机游戏,着实让笔者感觉到移动大潮的汹涌澎湃,连音乐类游戏也无法逃避。
【官方介绍】
由韩国T3 Entertainment授权、久游研发、网易代理的社交音舞游戏。继承端游的核心玩法、美术风格、社交体验,根据当下流行趋势注入更多时尚活力的服装、音舞元素。经典模式、泡泡模式、动感模式等PVP模式,丰富对战内容,强大的社交系统,更适合手游玩家。
【试玩体验】
笔者体验过后,感觉自己的手残好了许多,因为《劲舞团》手游取消了八方向,简化成了四方向,这无疑为手机党提供了快乐游戏的可能。同时手游也继承了端游的许多经典玩法,戳泡泡式的的玩法更贴合了手机游戏的操作特性。游戏对比端游最强大的还是在社交方面,利用手机设备的便利性,大量加入社交操作和玩法,例如搜搜功能,瞬间就能找到附近或全国的玩家。当然,由于手机设备自身的局限性,音乐类游戏暂时还无法提供像端游那样复杂的游戏体验,这一点还是需要不断改进的。
经典指数:★★★★
乐趣指数:★★★★
创新指数:★★★☆
以上只是CJ上众多IP手游的一小部分,但每一款都有其特色,最重要的是,它们的前作的运营寿命在同类产品中都是佼佼者。身处在竞争激烈的手游时代,一款游戏的好坏与它的成败没有决定性关联,运营能力也同样重要。
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