游戏第二灵魂 浅谈BGM对游戏风格的塑造

2016-6-27

讲述委婉、美丽的爱情,是《最终幻想》作为一款老牌的RPG游戏,历经数十年,始终有众多老玩家支持的原因。《魔兽争霸3》中的《亡灵序曲》,但从音乐中,便能感受游戏中逐渐从黑暗的沉闷与困顿中,寻获光明,重获新生的主题,更不提魔兽老玩家了。《鬼泣3》中《永不投降》将主人公尼禄的性格以及游戏主旋律诠释得恰如其分,青春便是要叛逆、不断地追求自我。

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    游戏题材风格的不同,游戏BGM也呈现出不同的风格,给玩家的感受也不一样。但无论那种风格的游戏,BMG对游戏剧情情感的延伸,是游戏中其他诸如系统、音效、战斗等所根本无法替代的。

烘托游戏氛围

    相比为配合某段剧情的讲述,只在特定人物场景下出现的剧情BMG。玩家在实际游戏中,接触的更多的是环境BGM以及战斗BGM。循环播放的环境BGM如洗脑一般,每个游戏玩家的心中,都有着一段经典的环境BGM。同样,经典的战斗BGM,也让玩家斗志重燃。

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    行走在游戏世界独立的、个性的世界中,融合游戏主题风格的环境BGM让你在游戏中的行走、探索也变得十分有趣。

    《仙剑奇侠传》系列,游玩时环境BMG以优雅的古风为主,玩家在冒险的路上,结伴而行,整体氛围轻松愉悦。3D神魔炫斗手游《大圣王》,环境BGM恢弘的古典交响乐演奏,将魔幻、天府这一主题表现得十分出色,使得玩家时刻保持着昂扬的斗志。而像《上古卷轴》之类,游戏环境BMG透露出岁月的沧桑和大气磅礴。

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    无论游戏题材类型如何,作为游戏核心部分的战斗,战斗场景BGM对战斗的爽快感与代入感的影响十分之大。

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