游戏性:收集资源与消耗资源
《天天打波利》这类挂机游戏,表面上是自动战斗,本质上是一个收集资源和消耗资源的过程。玩家要做的,无非是通过战斗产出装备和金钱,但是背包容量有限,需要消耗这些资源,消耗掉这些资源,玩家获得成长。
所以,《天天打波利》让玩家避免重复性战斗,减少投入游戏的时间成本,却能消耗不劳而获的资源,和其他手游辛苦手动“刷刷刷”相比,《天天打波利》这种挂机类游戏给予玩家完全的正面反馈,投入少,获取多,减少玩家心理挫败感。
随着游戏时间的不断增加,游戏的策略性也会慢慢展开,比如:在几十种技能中挑选四种进行搭配后,进行和其他玩家的决斗或挑战各个守关boss;一次带十几只宠物去做讲究宠物特性和探险地形相生相克的探险任务等。简单中不失策略,足见游戏并非是草草赶工的作品,经历了相当时间的规划和打磨。
社交性:聊天系统增强粘性
《天天打波利》内置了世界聊天频道,并添加了《仙境传说RO》的经典表情包,角色加入工会后,会出现工会聊天系统,在体验游戏过程中,配合比较密集的玩法,《天天打波利》的社交系统确实增强了玩家的粘性,然而这种粘性不是沉迷,而是一种放松,玩家看着屏幕无事可做,自然会关注聊天频道,关注其他玩家的动态,聊天成为玩家的日常,喜笑怒骂皆在其中,呈现一种悠然自乐的状态。
总之,《天天打波利》这款拥有IP背景的轻度手游,配上简洁美观的界面设计,更像是为RO粉丝准备的怀旧礼物,值得装进手机,有事没事扫两眼,轻松游戏,好好生活。
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