《弹弹堂S》践行“体游互动” ,为行业开辟运营新思路

2016-3-23

在巴塞看来,想要进一步提升自身的知名度和影响力,传统的模式已经不能满足需求。因此,双方的合作如果只是把俱乐部的Logo放进游戏画面,将梅西、内马尔等顶级巨星做成一张Q版图片放进游戏那么简单的话,巴萨绝对不会动心。


为了让2个顶级IP互相扶持、在市场推广商相互借力,掌赢控在产品领域深度结合方面下了苦工,不但提升了普通玩家的游戏感受,也让球迷们有更多带入感,更使得这次合作产生了更多的附加值,让双方的“老”IP能够永葆青春。


具体来说,游戏不但引入了“巴萨”的品牌形象,还将梅西、内马尔等“巴萨”球星在球场上的表现、球迷公认的一些“属性”融入到游戏中,结合游戏中角色的攻击、防御、敏捷、幸运等各项数值进行了差异化的配置,使玩家在游戏的过程中,明显能感受到这些世界巨星不同的个人能力。


《弹弹堂S》践行“体游互动” ,为行业开辟运营新思路图片4


《弹弹堂S》“体游互动”的全新理念,正中巴萨的下怀。如此一来,《弹弹堂S》和巴塞罗那俱乐部的合作不仅仅停留在改编、植入和代言等方面,双方更注重的是将“游戏”和“体育”这两个大IP进行联动,在竞技精神、品牌价值以及认知度方面得到进一步的扩展和提升,共同开辟“体游互动”的全新时代。


手游行业的竞争日趋激烈,手游IP化也已经成为了行业的一大趋势。有了一个好IP,应该如何去运营,如何去跨界合作,或许从《弹弹堂S》和巴萨之间的合作,可以看出一条供业内同行参考的全新思路。

相关游戏

最新合集

相关文章

网友评论

    加载更多
    回复 [ ] 楼取消回复