一直以来坐骑系统都备受玩家期待,《太极熊猫2》在资料片“霸主之战”中,首次引入了坐骑这一功能。六大坐骑外形炫酷,玩家通过骑乘坐骑不仅能参与有趣的竞速比赛,还能增加移动速度,为英雄带来暴击、免伤等强力属性加成。作为一项全新的玩法,想必很多玩家对于坐骑系统还不是很了解,下面小熊就针对坐骑玩法做一个系统的介绍。
坐骑系统除了坐骑分类外,主要有坐骑装备、骑术等级、骑术进阶三种不同的设定,他们所对应的加成属性也是不同的。
【坐骑装备】
打开坐骑功能界面,左侧为坐骑栏目,六只坐骑除了外形差异外,自带属性都是相同的(暴击率10%、暴击伤害20%)。坐骑可以穿戴缰绳、背鞍、头甲、脚饰四件装备,装备属性与坐骑自带属性叠加后会显示在右侧面板,即右侧黄字属性(命中率、暴击率、暴击伤害、伤害加成、伤害减免、闪避率、抗暴击率、暴击免伤)。
【骑术等级】
骑术等级对应的属性为右侧面板的绿字部分生命值和攻击力,骑术等级越高属性加成越多。玩家可以通过副本掉落获得骑术技能书,使用后可获得经验并提升骑术等级,但是骑术等级的上限不得超过英雄战队等级。
【骑术进阶】
骑术进阶分为初级骑术、中级骑术以及高级骑术,其对应的加成属性最为丰富。
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