自2014年底开始,手游行业对于中小CP的唱衰声从未停息,“手游寒冬”这一现象因此诞生。但在今年年初,名不见经传的幻嘉网络异军突起,凭借首款独代产品《暴风城之怒》获得业内人士的高度关注。他们的成功是否能给各大中小CP一剂强心剂?面对生存坏境进一步被压缩,中小CP又该如何面对?
发行团队领衔 首款产品成猴年爆款
手游行业经过几年沉淀,曾经炙手可热的国内手游圈在2015年经历了一次大洗牌,各类中小CP再一次被推到风口浪尖,他们或遭强敌围杀倒闭,或因碌碌无为惨遭吞并。2015年,面对国内中小CP难以在发行商与渠道商中获得足够话语权的困境,幻嘉网络探索出了“研发+发行”的新出路,一方面,幻嘉研发团队通过自研手游为公司提供战斗力;另一方面,幻嘉成立了专门的发行中心,
据悉,幻嘉网络发行中心由一线班底打造,核心成员均来自业内一线公司,具有丰富的手游产品发行经验。经过专业发行人员半年的打磨,幻嘉网络首款独代产品《暴风城之怒》终于在2016年2月18日全平台上线,且在首日便登顶Appstore付费榜,斩获了首周500万流水的佳绩。
《暴风城之怒》的成绩不亚于国内一些S级产品,这与幻嘉网络发行中心的专业度密不可分。通过精细化的运营,从各方面的细节进行优化。我们可以看到《暴风城之怒》这款产品从去年11月越狱首发开始,每一个版本都在不断地进步,再加之合理高效的市场营销策略,《暴风城之怒》顺利成为猴年爆款。
全新出路 “研发+发行”协力
可以肯定的是,幻嘉网络这次“研发+发行”的模式是中小CP面对困境中的一次成功尝试。其次,一支专业的发行团队确实能为中小CP增色不少??
幻嘉网络表示,“研发+发行”的模式能让中小CP减少一层分成的成本,同时能为产品在渠道商争取到更多的话语权;同时,发行团队能减少研发的后顾之忧,使其更专注于提高产品的质量。不仅如此,一支优秀的发行团队还能在产品的中后期就能加入到产品的研发中,避免了研发团队闭门造车的情况,将更多的玩家与市场的声音带给研发,让产品更有生命力。
突围国内 年内正式进军海外
虽然幻嘉网络已经成功跻身国内市场,但他们并不满足于此。
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