进军手游创新孵化领域 王思聪注资游戏创客营

2015-10-20

身为被富二代光环笼罩的男神,尽管王思聪在微博上以心直口快的吐槽被粉丝赞为“接地气”,但不羁言行的背后却是精明的连续投资:早在2011年8月,王思聪就宣布强势进入电子竞技,收购CCM战队并随后改名InvictusGaming(IG)俱乐部;2013年4月,王思聪就投资就投资400万美元参与汪东风创立的云游控股B轮融资,获得了云游控股1.05%的股权;2014年8月,王思聪以590万美元获得乐逗游戏1.3%的股权;随后王思聪再接再厉,推出PandaTV并签下大牌明星主播。投资的四家游戏公司之中,已有两家(云游控股、乐逗游戏)先后IPO成功。

而成功投资的背后却是对产品质量的看重,诚如他自己所说“只想认识那些有真正想法和创造力的人,投资那种可以产生出伟大杰作的产品,所以更注重项目的质量。”而这一想法和游戏创客营助力产业创新成长的孵化理念正好不谋而合,因此双方的合作也由此为起点展开。

此外,与许多投资商单纯侧重收益指标不同,王思聪一方面是具有战略眼光的投资人角色,另一方面他自己也曾反复强调其实更是一个热爱的游戏的重度玩家,对于一个游戏人来说,没有什么比做出一款具有独特创新玩法的游戏更值得兴奋。如今游戏创客营十五位金牌导师已经按部就班,开启创客招募之后更是将一大批有创新意识的年轻创客收入囊中,能否出一款有潜力的手游在外界看来只是时间问题,因此外界纷纷猜测,这或许才是王思聪选择在此时注资创客营的核心驱动力。

目前游戏创客营的金牌导师、大IP、B2A联盟三大战略的先后放出,经过金牌导师的层层筛选和贴身指导,创新产品已经进入研发最后冲刺阶段。

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