中国首份手游发展简史发布 短短三年走完三部小时代

2015-4-8

当时易观智库统计显示,2013年上半年,中国移动游戏市场规模达到50.12亿,环比增长66.1%,而移动网络游戏市场更是增长了135.3%。另据《2013年1~6月中国游戏产业报告》数据显示,截至2013年上半年,中国移动游戏收入达到25.3亿元,比去年同期增长100.8%。业内人士指出,2013年上半年中国手游增速比全球快一倍,下半年增速还将进一步增大。

  在2012年,《忘仙》的千万月流水可以说是手游行业一枝独秀。不过《忘仙》的记录在2013年年初就被《我叫MT》所超越,随后《大掌门》、《王者之剑》、《时空猎人》等游戏也超过千万月流水的大关。到了2013年下半年,月收入超过2000万的手机游戏已经多达11个。“月流水破千万”成为2013年手游行业当仁不让的年度热词。

  正是由于移动游戏的爆发式增长,导致许多开发者争相模仿。数据显示,当时仅在杭州的手游团队已经超过100个。手游公司如雨后春笋般迅速铺满了大江南北,相应手游产品的数量也是以难以置信的速度在增长。2012到2013年间上线的手机游戏已经超过1200款。虽然市场规模在不断扩大,但早期的人口红利却在迅速减少。同时,由于同质化问题严重加上手游天生短暂的生命周期,真正存活下来的游戏不超过5%。

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  2014:刺金时代

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