对比三:英雄成长更为合理
相信在英雄成长方面不少玩家都对《刀塔传奇》的正常模式非常的厌恶,因为英雄想要进化就必须把身上特定的装备一并提交,新英雄则是光溜溜赤条条,玩家不得不从新去收集装备,对于这单的延误程度会随着玩家等级的提高而不断加深。《我叫MT2》英雄进阶的时候就不会存在这样的问题,玩家只需要收集好特定的装备就可以,进阶成功后装备还是在身上的,玩家就不会出现因为进阶而导致的游戏进程的停滞。
对比四:关卡BOSS真心大
由于这一条是属于《我叫MT2》自己的独创,因此我们就不再进行对比,只进行介绍说明,在《我叫MT2》每个关卡的最后,玩家都要面对巨型BOSS的挑战,当玩家所有的英雄都围住BOSS殴打的时候,玩家还可以配合3D可旋转视角,欣赏每一个角度的画面。然而这一切也只能在《我叫MT2》中才能感受。
这两款游戏只能说是各有各个的特点,各有各的受众人群背景,如果硬要说谁是最强手游是非常难以评定,相信就这一个问题的争论还将持续下去。
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