即将过去的2014年对于中国的手机游戏圈来讲是特殊的。产品数量井喷式的暴涨,人口红利的迅速挤占以及更加细分化的游戏类型都是值得大书特书的焦点话题,但这些现象依然遮盖不住IP这个名词在2014手游圈无可取代的霸主地位,因此今年也被业内称为“IP元年”。但IP如今的运营情况目前却陷入了令人堪忧的尴尬境地。面对此节,野火发出了自己的声音。
图1:野火CEO楚达在发表自己对IP的理解
图2:野火CEO楚达选择《龙门镖局》
挂羊皮卖狗肉,大IP手游狐假虎威?
随着IP概念的逐渐清晰,业内对于IP的重视程度越发强烈。一款适合改编游戏的IP如今的身价至少八位数起,各种强IP一时炙手可热成为了众多厂商追逐的焦点。但这份虚浮的表象背后,却蕴含着一个恶劣的现实:许多手游厂商并不尊重IP,IP只是他们用来快速聚拢用户进行资本转化的简单工具。
之前有位资深游戏从业者与笔者交谈时说道:IP目前对于CP是没有意义的,只有发行商才会关注IP的价值。CP在制作游戏时,玩法特色方面其实不需对IP固有因素进行太多思考,只需在人设、文案等方面进行参考,一款成熟的游戏就出炉了。良好的IP凭借自身优秀的受众群体就能为游戏快速带来资本的转化。
于是在吸金方面,游戏本身质量在IP的光环笼罩下被极速的压缩,显而易见的收益催生了更加无视游戏质量的恶果——身具强势IP的换皮游戏被大量产出——最大化透支IP固有的社会热度,节省研发成本,还能加快盈利周期,无良厂商深谙其中赚钱的道理。
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