有米发行:精准定位,精细推广
从外界的关注和评论看,业内对有米游戏以《我去闯江湖》这款全新产品试水异业合作的创举赞誉有加。事实上,《我去闯江湖》与箭牌本次合作的价值和意义不止于此。自有米游戏将《我去闯江湖》推向市场以来,一直主打全时语音交友概念。这一精准定位,在《我去闯江湖》的两次封测中都获得广大玩家的欢迎,超过97.5%的用户都认同和选择了语音交友这一功能。在选择异业合作伙伴时,《我去闯江湖》选择了同样主打年轻群体及交友概念的箭牌品牌,并选择了箭牌最集中的用户渠道——便利店和电商。由此可见,有米游戏在发行和营销上的精准与精细。有评论认为,《我去闯江湖》和箭牌的本次合作在手游的推广方式和渠道上有积极的开拓意义。
据有米游戏方面透露,10月,《我去闯江湖》将在不久的将来进行双端公测。针对公测,有米游戏将会在游戏中及营销上加入更多贴合交友的内容,将《我去闯江湖》全时语音交友的精准定位和特色更好、更全面地展示给玩家,十分值得期待。
《我去闯江湖》是一款由有米游戏发行的全时语音交友战斗卡牌手游。游戏中有超过百位可爱呆萌的侠客可供收集;Unity 3D打造卡牌游戏中最高大上的立体主城;电影式战斗特效带给你真实的代入感;还有各种好友互动玩法大大增强玩家间的交流。不管你在哪,江湖就在你身边,你的江湖等你来闯!
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