专访酷派方元:发力手游,欲改写2014发行商版图

2014-8-1

 
成功案例方面,我可以分享一个典型的后来居上的故事。在联运三消游戏《开心消消乐》的时候,由于我们渠道较新,五月才开始跟CP接触,这个时候大部分渠道游戏已经上线运营一段时间了。而我们拿到游戏后,用最快的速度,结合游戏特色做了一系列的运营推广活动,截至六月底,我们在这款产品上的月流水就已经超过了100万。
 
 
提问:未来酷派在手机游戏领域的整体策略是怎样的?
 
方元:首先是培养用户,扩大酷派游戏中心的用户规模。我们增长空间还很大,保守估计,我们今年手机出货量将达到6000万台,如何将出货量转化为实实在在的手机游戏用户,是我们的主要考量。另一方面则是寻找优质产品,寻找核心合作伙伴,在这个产品为王,而渠道竞争日益激烈的市场上,掌握更好的产品源头也是我们未来的主要工作之一。在业务模式上,我们未来会尝试独代、产品深度定制,甚至是直接投资游戏团队,同时也会考虑为游戏用户定制更加适合游戏体验的专属机型。

 

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