2、 产品确实有很有特色,但据了解你们从去年9月份就已经正式启动研发,到现在差
不多过去15个月时间才公测,对于竞争如此激烈的手游市场,这个过程似乎反应太慢了,贵司不担心产品的竞争力受到影响吗?
是的,影响一定有。游戏越来越多,渠道的支持力度有所下降在所难免。尤其下半年各大渠道都在追赶KPI考核,好的推广位置几乎都给有营收基础的产品霸住了,《悟空救我》在这个时间点上线公测确实要面临更多的推广挑战。但KOLA是个踏实执拗的团队,收起全部心思管好自己先,说白了就是对产品一直有信心,当然也希望渠道能够给这款产品更多的推广空间。
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