打造首款“潮品手游”《地铁跑酷》开启概念之战

2013-11-22

自新奥尔良版本过后,《地铁跑酷》对外发布了全新品牌概念“潮品手游”,提出至in潮品、玩酷帝国、顽皮爆动等三大核心概念,对《地铁跑酷》的产品特点重新做出了归纳总结,玩家需要的是最酷、最潮、随时玩乐的游戏体验,在《地铁跑酷》中主角的jack就是以一种彰显自我,打破束缚的态度穿梭于地铁之间,诠释如何才是最潮最酷的的跑酷手游。
打造首款“潮品手游”《地铁跑酷》开启概念之战图片2

引领手游市场 产品“概念”化

手游市场经历过卡牌时代的洗礼之后,如今玩家无论是从审美、娱乐时间上都倾向于更“潮”的手机游戏, 这里所说的“潮”是指一种追求极致的娱乐态度和酣畅淋漓的游戏体验,譬如当下十分流行的跑酷游戏。此次“潮品手游”概念的提出便十分顺应这一趋势,以顽皮捣蛋的娱乐方式告别枯燥平淡的生活,随时随地的享受玩乐不受时间空间的束缚,一切设定都保证玩家对“潮品手游”的享受,产品“概念”化趋势已势不可挡,《地铁跑酷》必将引领手游市场。

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