2013-10-13大中小
防御:抵御攻击,削弱伤害效果
命中:增加命中率,当对目标命中率超过100%时,将产生破防效果,无视目标防御值
躲避:规避伤害,你的躲避等级必须高于对方命中等级才能触发
暴击:暴击时造成成倍伤害
韧性:降低敌人对自己造成暴击的几率
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