首先游戏在操作上沿用了经典的双摇杆的操作方面,呈左右布局。左边为方位的虚拟按钮,不过,这个方位操作跟常见的不太一样,玩家在操作时要慢慢习惯一下,屏幕右边分别有挡、攻、变身以及大招。照此来看,这样的按钮也不算少,从侧面也凸显了游戏的娱乐性。而操作手感也不算差,唯一的不爽就是方向键的移动,不是特别的灵光。
本作的打击感确实不够强烈,大大降低了动作游戏的自身属性。这也是本作被诟病更像是休闲游戏的主要原因。不过,小猪的攻击招式却颇为有趣,就是一个劲的死拱,就像饿了拱圈的动作。看到这里大家应该会会心一笑吧!弥补一下打击感的问题。当然有时候小猪攻击敌人,好像有点够不着感觉,这都是方向键不好使的关系。
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