游戏有着4大关卡,80个小关,游戏的内容还是算非常丰富。在玩家熟悉的操作之后,就会觉得游戏的难度由简入繁,玩家到后期之后就会发现游戏的挑战还是很大的。
但是这里还是要说下操作,一款动作游戏的操作竟然会让人开始接触的时候让人十分不适应,皆因其跳跃,移动都有一些些类似惯性、缓冲的物理特性,让操作有种不够行云流水的感觉。游戏的一部分难度就在于要习惯他的这个设定。
游戏中还是有着三星过关的设定,游戏中判定星数的条件是:收集灵魂数量、收集金币数量、过关时间余量。
由于操作上的一些不适应,过关时间会是玩家最大的阻碍。
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