专访《魔神世界》鬼才主策:首曝最炫特色

2013-9-13

   首款全景3D奇幻手机网游《魔神世界》在8月底爆炸亮相以来,因其为移动互联网中鲜有的画面精美、玩法奇特的“全景3D”手游,而博得网游界广泛关注。《魔神世界》如此优秀的一款作品是由成都魔神工作室耗时近2年沥血而作,能有此优秀的作品是因为在这个小小的团队中藏卧着黑马级的鬼才主策—Aaron!

        作为《魔神世界》的主策,Aaron既是一个游戏爱好者,也是一个全能的鬼才文艺青年。Aaron研究生毕业于南京大学,曾在巨人游戏由一名普通的剧情策划成为项目主策,后晋升为项目经理,在2011年回到成都与朋友一起创办了魔神工作室,开始了《魔神世界》的制作!今天我们近距离接触这位鬼才,一起分享首款全景3D手游《魔神世界》的创作心得。

        1、都说你是鬼才,能否向大家介绍一下私下的你究竟是怎样的呢?很好奇魔神是怎样的一个团队,在你们的团队中是不是还藏卧着更多像你这样的青年?

        Aaron:也不能说是鬼才吧,其实跟大多数游戏爱好者一样,私底下也很爱玩儿游戏。除了游戏,平时爱好一些欧美文学的翻译,曾也因为爱好跟志同道合的朋友一同创办了“中国高校推理协会”,闲暇的时候还真不像是一个游戏人。

        在我们的团队里都是一批来自EA、巨人、完美、盛大等行业巨头的年轻研发人员,他们都是从成都出去并在北上广进入游戏行业的精英,因为怀着同样的游戏梦想而又在成都聚集在一起,他们都有较高的学历,丰富的网络游戏的研发经验,各具才识,都将一腔热血贡献给了《魔神世界》,希望通过它来实现他们的理想。

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